1. Online Schnellschachpokal

Anmeldeformular:

https://form.jotform.com/203053956177055

Der 1. Online Schnellschachpokal Mittelfranken Nord findet als Onlinemeisterschaft statt. Pro Woche ist ein Spieltermin angesetzt, wobei die jeweiligen Kontrahenten alternative Termine vereinbaren können, sofern diese vor der nächsten Runde stattfinden. In der Zeit zwischen Weihnachten und Neujahr finden keine Runden statt, natürlich steht es den Teilnehmern frei, diese vorzuziehen und in diesem Zeitraum zu spielen. Für nähere Details beachten Sie bitte die Punkte weiter unten. Bei Fragen oder unvorhergesehenen Problemen bitte die Spielleitung kontaktieren. Sofern Sie die Anmeldung nicht über das Webformular tätigen wollen, genügt auch eine Email an die Spielleitung, ich bitte aber darum, diese Option möglichst nicht zu nutzen.

Modus: KO System

Maximale Spielerzahl: 64

Zeitformat: 25 Minuten + 10 Sekunden Inkrement ab dem ersten Zug

Anzahl Runden: Nach Teilnehmerzahl (maximal 6 Runden) + 1 Spiel um 3. Platz.

Auslosung 1. Runde: Nach Zufallsprinzip

Turnierbegin: 13. November 2020

Austragungstag: Jeweils Freitags 19:30 Uhr, oder nach Vereinbarung (Siehe auch Terminentscheidung)

Preise: Pokale für Plätze 1-3

Anmeldeschluss: 11. November 2020

Regeln

Es gelten die Regeln der FIDE, soweit diese für ein Onlineturnier anwendbar sind. Die Verwendung von Büchern, Schachcomputern, Eröffnungsdatenbanken, etc. ist nicht zugelassen. Im Falle eines Regelverstoßes erfolgt der Ausschluss vom Turnier.

Remis

Im Falle eines Remis wird das Fortkommen der Spieler durch Blitzpartien entschieden. Der Spieler, der zuerst eine Blitzpartie gewinnt, nimmt an der nächsten Runde teil. Das Zeitformat für die Blitzpartien beträgt 3 Minuten + 2 Sekunden Inkrement ab dem ersten Zug.

Terminvereinbarungen

Terminvereinbarungen können die Teilnehmer selbstständig vornehmen, es empfielt sich, hierbei die Spielleitung in CC zu setzen. (Siehe Punkt: Keine Terminentscheidung)

Keine Terminentscheidung

Sollte eine Terminvereinbarung zwischen zwei Spielern scheitern erhält derjenige Spieler das Recht in der nächsten Runde zu spielen, der am Austragungstag (s.o.) bereit gewesen wäre, zu spielen. Trifft das auf keinen der Teilnehmer zu entscheidet der Spielleiter, sofern möglich, anhand der Terminvorschläge beider Spieler. Im Zweifelsfall entscheidet das Los.Je nach Verlauf des Turniers kann die Spielleitung auch gestatten, die Partie später zu spielen, wodurch sich Teile des Turniers eventuell verzögern. Bereits feststehende Partien werden dann dennoch gespielt.

Austragungsort

Austragungsort ist das Internet, wobei nach der Umfrage entschieden wird, welche Plattform verwendet wird. Dies ist für Spieler nicht zwangsläufig bindend, sofern sich zwei Spieler darauf verständigen, eine andere Plattform zu nutzen, so ist ihnen dies gestattet.

Verbindungsabbruch

Sollte es zu einem Verbindungsabbruch kommen, so ist die Partie, sofern möglich, an dieser Stelle fortzusetzen, wobei die verbrauchte Zeit entsprechend berücksichtigt wird. Sollte es für einen Spieler zu einem zweiten Verbindungsabbruch kommen, so kann sein Gegner den Sieg beanspruchen.

Pflichten der Teilnehmer

Die Spieler sind angehalten, eine PGN Datei aller Spiele nach Austragung einzusenden. Dies hat vornehmlich den Grund die Spielleitung in die Lage zu versetzen, Proteste bezüglich des Einsatzes nicht zugelassener Hilfsmittel zu bearbeiten. Sofern beide Teilnehmer zustimmen, können Partien auch in einem Abschlussbericht veröffentlicht werden.(wird später abgefragt).

Datenschutz

Neben den notwendigen Veröffentlichungen, die im Rahmen eines Turniers üblich sind, wird die Spielleitung jeweils die einzelnen Teilnehmer einer Partie per E-Mail anschreiben. Dies dient der Notwendigkeit der Termin- und Spielkoordination. Es wird keinen allgemeinen Verteiler geben, in jeder Mail werden lediglich die beiden Teilnehmer und die Spielleitung als Adressaten auftauchen.

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